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[JAVA] 백준_1620 [문제] 1620번: 나는야 포켓몬 마스터 이다솜 (acmicpc.net) 1620번: 나는야 포켓몬 마스터 이다솜 첫째 줄에는 도감에 수록되어 있는 포켓몬의 개수 N이랑 내가 맞춰야 하는 문제의 개수 M이 주어져. N과 M은 1보다 크거나 같고, 100,000보다 작거나 같은 자연수인데, 자연수가 뭔지는 알지? 모르면 www.acmicpc.net [풀이] "포켓몬 이름"과 "순서" 값 두 개를 갖기 때문에 HashMap의 key와 value를 이용해야 한다. 아스키코드를 이용해 입력받은 값이 숫자인지 문자열인지 확인한다. 단, charAt 메소드를 이용해 0~9까지의 값을 이용할 수 있도록 한다. key를 입력했을 때 value값을 가져오는 메소드는 get 으로 존재하지만 value값을 입력했을 때 k..
[JAVA] 백준_7785 [문제] 7785번: 회사에 있는 사람 (acmicpc.net) 7785번: 회사에 있는 사람 첫째 줄에 로그에 기록된 출입 기록의 수 n이 주어진다. (2 ≤ n ≤ 106) 다음 n개의 줄에는 출입 기록이 순서대로 주어지며, 각 사람의 이름이 주어지고 "enter"나 "leave"가 주어진다. "enter"인 경우는 www.acmicpc.net [알고리즘] HashMap을 이용하여 이름을 엘리먼트로 하나씩 put하고 만약 이미 있는 이름이라면 remove 메소드를 이용해 map 객체에서 제거한다. 그리고나서 사전 순의 역순이므로 Collection을 이용한 역순 정렬을 하면 된다. [풀이] - 제네릭이 String으로 지정된 ArrayList의 객체 ar을 생성할 때 인자 자리에 바로 a.keySet..
[JAVA] 백준_10815 [문제] 10815번: 숫자 카드 (acmicpc.net) 10815번: 숫자 카드 첫째 줄에 상근이가 가지고 있는 숫자 카드의 개수 N(1 ≤ N ≤ 500,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 숫자 카드에 적혀있는 정수가 주어진다. 숫자 카드에 적혀있는 수는 -10,000,000보다 크거나 같고, 10, www.acmicpc.net [알고리즘] 이분탐색을 이용하는 문제였다. 하나하나 다 확인해보는 선형탐색과는 달리, 이분탐색은 확인하려는 값이 중간값보다 큰지 작은지 확인하고 만약 크다면 / 작다면 중간값보다 작은 / 큰 값은 볼 필요가 없으므로 중간값보다 큰 / 작은 값만 놓고 이와같은 과정을 반복해서 탐색하는 방식이다. 예를 들어 {1,2,3,4,5} 에서 2가 있는지 탐색하고자 한다면, 중간값 3 >..
[JAVA] 백준_18870 [문제] 18870번: 좌표 압축 (acmicpc.net) 18870번: 좌표 압축 수직선 위에 N개의 좌표 X1, X2, ..., XN이 있다. 이 좌표에 좌표 압축을 적용하려고 한다. Xi를 좌표 압축한 결과 X'i의 값은 Xi > Xj를 만족하는 서로 다른 좌표 Xj의 개수와 같아야 한다. X1, X2, ..., XN에 www.acmicpc.net [알고리즘] 입력 받은 숫자가 작은 것 순서대로 정렬하고 앞에서부터 순위를 매긴다. 예제 1을 예로 들면, 입력 받은 숫자 2 4 -10 4 -9 순위 2위 3위 0위 3위 1위 출력할 때는 입력 받은 숫자를 key로, 순위를 value로 두는 HashMap 클래스를 이용한다. [풀이]
[JAVA] 백준_11650 [문제] 11650번: 좌표 정렬하기 (acmicpc.net) 11650번: 좌표 정렬하기 첫째 줄에 점의 개수 N (1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 i번점의 위치 xi와 yi가 주어진다. (-100,000 ≤ xi, yi ≤ 100,000) 좌표는 항상 정수이고, 위치가 같은 두 점은 없다. www.acmicpc.net [알고리즘] 2차원 배열에서 1열을 먼저 비교한 후 1열의 값이 같으면 2열의 값을 비교하여 정렬하면 된다. . . . 여태까지 이미 정의된 함수를 이용해 오름차순과 내림차순 정렬만 접해보았던 나는 이번 문제를 통해 직접 정렬의 기준을 세울 수 있는 방법을 알 수 있었다. Comparable, Comparator, 익명객체에 대해 새롭게 배웠고 이 ..
[JAVA] 백준_2751 [문제] 2751번: 수 정렬하기 2 (acmicpc.net) 2751번: 수 정렬하기 2 첫째 줄에 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 수가 주어진다. 이 수는 절댓값이 1,000,000보다 작거나 같은 정수이다. 수는 중복되지 않는다. www.acmicpc.net 단순하게 Arrays.sort(배열)을 썼다가 시간초과가 나왔다. 그래서 찾아보니 Collections 인터페이스의 sort 함수를 이용하면 시간복잡도가 훨씬 줄어든다는 것을 알았다. [백준] 2751번 : 수 정렬하기 2 - JAVA [자바] (tistory.com) 이 분의 풀이를 참고했다. Collections (컬렉션)은 제네릭 기법을 사용하기 때문에 Collections.sort(..
[JAVA] 백준_2798 [문제] 2798번: 블랙잭 (acmicpc.net) 2798번: 블랙잭 첫째 줄에 카드의 개수 N(3 ≤ N ≤ 100)과 M(10 ≤ M ≤ 300,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 카드에 쓰여 있는 수가 주어지며, 이 값은 100,000을 넘지 않는 양의 정수이다. 합이 M을 넘지 않는 카드 3장 www.acmicpc.net [알고리즘] 브루트포스 카테고리의 첫 번째 문제이다. 브루트포스란 무차별 대입 or 전수조사 즉, 조합 가능한 모든 문자열을 하나씩 대입해 보는 방식이다. 따라서 이 문제에서는 가능한 모든 합을 확인하기 위해 삼중 반복문을 사용할 것이다. [풀이]
[JAVA] 백준_9063 [문제] 9063번: 대지 (acmicpc.net) 9063번: 대지 첫째 줄에는 점의 개수 N (1 ≤ N ≤ 100,000) 이 주어진다. 이어지는 N 줄에는 각 점의 좌표가 두 개의 정수로 한 줄에 하나씩 주어진다. 각각의 좌표는 -10,000 이상 10,000 이하의 정수이다. www.acmicpc.net [알고리즘] 입력 받은 값을 순서대로 x, y로 놓고 minX, maxX, minY, maxY를 구한다. (maxX-minX)(maxY-minY)가 넓이가 된다. [내 풀이]